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Intégrer le Jeu dans la Formation

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À partir de 600 € HT
D​urée du cours : 1 jour - 7 heures

0,00 € 0.0 EUR 0,00 € Hors taxes

0,00 € Hors taxes

Cette combinaison n'existe pas.


Objectifs du cours

Bienvenue à notre formation dédiée à l'intégration du jeu dans les programmes de formation. Cette formation vise à vous montrer comment utiliser les techniques de gamification pour rendre vos sessions de formation plus interactives, engageantes et efficaces. Vous apprendrez à concevoir des activités ludiques et à utiliser des jeux pour atteindre vos objectifs pédagogiques. 

Ce plan de cours vise à fournir aux participants : 

  • Comprendre les principes de la gamification et ses avantages en formation. 
  • Intégrer des jeux et des activités ludiques dans leurs sessions de formation. 
  • Concevoir des jeux pédagogiques adaptés à leurs objectifs de formation. 
  • Utiliser des outils numériques pour créer des environnements d'apprentissage interactifs.

Public

  • Les formateurs et éducateurs souhaitant rendre leurs sessions plus dynamiques. 
  • Les responsables de formation et de développement des compétences. 
  • Toute personne intéressée par l'utilisation des jeux dans l'éducation et la formation.

Prérequis

  • Cette formation ne nécessite pas de prérequis. 

Contenu du cours

Partie 1 : Introduction à la gamification et à l'apprentissage ludique

Comprendre la Gamification 

  • Définition et concepts clés de la gamification. 
  • Les avantages de la gamification dans l'apprentissage. 
  • Exemples de gamification réussie et analyse des résultats. 

Types de Jeux et d'Activités Ludiques 

  • Jeux de rôle, simulations, jeux de société, jeux numériques. 
  • Sélectionner le type de jeu adapté à ses objectifs pédagogiques. 

Partie 2 : Planification et conception des activités ludiques

Planification et Conception des Activités Ludiques 

  • Étapes pour intégrer des jeux dans un programme de formation. 
  • Adapter les jeux aux objectifs et au public cible. 

Techniques de Gamification 

  • Utiliser des points, des badges, des classements pour motiver les apprenants. 
  • Concevoir des quêtes et des défis pour maintenir l'engagement. 

Activités Pratiques 

  • Création de jeux simples pour illustrer des concepts clés. 

Partie 3 : Utilisation des outils numériques pour la gamification

Outils et plateformes de gamification 

  • Introduction aux outils numériques pour la création de jeux (Kahoot!, Quizlet, etc.). 
  • Utilisation de plateformes de gestion de l'apprentissage gamifiées (Moodle, Classcraft, etc.). 

Création de Contenus Interactifs 

  • Utiliser des outils pour créer des quiz, des jeux de rôles, et des simulations. 
  • Intégrer des éléments interactifs dans vos supports de formation. 

Activités Pratiques 

  • Démonstration et utilisation des outils numériques de gamification. 
  • Création de contenus interactifs pour vos sessions de formation. 

Partie 4 : Évaluation et optimisation de l'utilisation des jeux en formation

Évaluation de l'efficacité des jeux 

  • Techniques pour mesurer l'impact des jeux sur l'apprentissage. 
  • Recueillir et analyser les retours des apprenants. 

Optimiser les Activités Ludiques 

  • Adapter les jeux en fonction des retours et des résultats obtenus. 
  • Améliorer la conception des jeux pour atteindre les objectifs pédagogiques. 

Études de Cas et Retours d'Expérience 

  • Présentation d'études de cas de formations gamifiées. 
  • Discussion et partage des meilleures pratiques et des leçons apprises.

Cours mis à jour en date du 06/09/2024