Objectifs du cours
Bienvenue à notre formation dédiée à l'intégration du jeu dans les programmes de formation. Cette formation vise à vous montrer comment utiliser les techniques de gamification pour rendre vos sessions de formation plus interactives, engageantes et efficaces. Vous apprendrez à concevoir des activités ludiques et à utiliser des jeux pour atteindre vos objectifs pédagogiques.
Ce plan de cours vise à fournir aux participants :
- Comprendre les principes de la gamification et ses avantages en formation.
- Intégrer des jeux et des activités ludiques dans leurs sessions de formation.
- Concevoir des jeux pédagogiques adaptés à leurs objectifs de formation.
- Utiliser des outils numériques pour créer des environnements d'apprentissage interactifs.
Public
- Les formateurs et éducateurs souhaitant rendre leurs sessions plus dynamiques.
- Les responsables de formation et de développement des compétences.
- Toute personne intéressée par l'utilisation des jeux dans l'éducation et la formation.
Prérequis
-
Cette formation ne nécessite pas de prérequis.
Matériel
- Ordinateur ou tablette : Chaque participant a besoin d'un ordinateur ou d'une tablette équipée des logiciels nécessaires, comme un navigateur web, pour accéder au contenu de la formation.
- Connexion internet stable : Une connexion Internet fiable et rapide est cruciale pour participer efficacement aux vidéoconférences et accéder aux outils en ligne sans problèmes de connectivité.
- Casque avec microphone : Un casque avec microphone intégré est recommandé pour améliorer la qualité audio et minimiser les bruits de fond lors des discussions en ligne.
- Webcam : Une webcam est nécessaire pour les vidéoconférences, facilitant les interactions plus personnelles et engageantes entre les participants et les formateurs.
Modalités d'organisation et d'accès
- Formation a distance / en présentiel sur demande
- Inscription requise jusqu'à 24 heures avant le début.
-
Pour les formations intra-entreprise, le client doit s'assurer et s'engager à fournir toutes les ressources matérielles pédagogiques requises (équipements informatiques, etc.) nécessaires au bon déroulement de la formation, conformément aux prérequis spécifiés dans le programme de formation fourni.
Accessibilité pour les personnes handicapées
- Si vous nécessitez des aménagements pour des besoins spécifiques d’accessibilité, contactez Mme STEMPERT, notre référente handicap, par e-mail : referent-handicap@groupe-sr3.com pour discuter des solutions possibles.
Contenu du cours
Partie 1 : Introduction à la gamification et à l'apprentissage ludique
Comprendre la Gamification
- Définition et concepts clés de la gamification.
- Les avantages de la gamification dans l'apprentissage.
- Exemples de gamification réussie et analyse des résultats.
Types de Jeux et d'Activités Ludiques
- Jeux de rôle, simulations, jeux de société, jeux numériques.
- Sélectionner le type de jeu adapté à ses objectifs pédagogiques.
Partie 2 : Planification et conception des activités ludiques
Planification et Conception des Activités Ludiques
- Étapes pour intégrer des jeux dans un programme de formation.
- Adapter les jeux aux objectifs et au public cible.
Techniques de Gamification
- Utiliser des points, des badges, des classements pour motiver les apprenants.
- Concevoir des quêtes et des défis pour maintenir l'engagement.
Activités Pratiques
- Création de jeux simples pour illustrer des concepts clés.
Partie 3 : Utilisation des outils numériques pour la gamification
Outils et plateformes de gamification
- Introduction aux outils numériques pour la création de jeux (Kahoot!, Quizlet, etc.).
- Utilisation de plateformes de gestion de l'apprentissage gamifiées (Moodle, Classcraft, etc.).
Création de Contenus Interactifs
- Utiliser des outils pour créer des quiz, des jeux de rôles, et des simulations.
- Intégrer des éléments interactifs dans vos supports de formation.
Activités Pratiques
- Démonstration et utilisation des outils numériques de gamification.
- Création de contenus interactifs pour vos sessions de formation.
Partie 4 : Évaluation et optimisation de l'utilisation des jeux en formation
Évaluation de l'efficacité des jeux
- Techniques pour mesurer l'impact des jeux sur l'apprentissage.
- Recueillir et analyser les retours des apprenants.
Optimiser les Activités Ludiques
- Adapter les jeux en fonction des retours et des résultats obtenus.
- Améliorer la conception des jeux pour atteindre les objectifs pédagogiques.
Études de Cas et Retours d'Expérience
- Présentation d'études de cas de formations gamifiées.
- Discussion et partage des meilleures pratiques et des leçons apprises.
Méthodologie
- Présentations interactives
- Démonstrations en direct
- Sessions de discussion en groupe pour encourager la réflexion collective et l'échange d'idées.
- Analyse de cas concrets permettant aux participants d'explorer différents scénarios et d'appliquer leurs connaissances théoriques.
- Réalisation d'études de cas pour approfondir la compréhension des concepts abordés et leur application dans des situations réelles.
- Utilisation de questionnaires interactifs pour évaluer régulièrement la compréhension des participants et favoriser la participation active.
- Feedback personnalisé et continu pour orienter les discussions, identifier les lacunes et stimuler l'apprentissage.
Évaluation
- Réalisation d’un test initial avant la formation pour évaluer les connaissances préalables.
- Evaluation formative via des exercices pratiques permettant l’auto-évaluation de l’apprenant.
- Evaluation sommative pour valider le parcours de formation.
- Feedback des participants à la fin de la formation pour évaluer la pertinence de la formation et identifier les domaines à améliorer.
- Évaluation de la compréhension des concepts clés à travers des quiz ou des travaux écrits.
- Questionnaire de fin de formation pour tester les connaissances acquises.
Cours mis à jour en date du 07/06/2024