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Initiation à la scénarisation - Jeu vidéo

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À partir de 2000 € HT
D​urée du cours : 4 jours - 28 heures


0,00 € 0.0 EUR 0,00 € Hors taxes

0,00 € Hors taxes

Cette combinaison n'existe pas.


Objectifs du cours

Embarquez dans l'art de la scénarisation pour jeux vidéo : un voyage créatif où vos histoires deviennent des mondes interactifs pour les joueurs. Découvrez comment tisser des récits captivants, créer des personnages inoubliables et intégrer vos intrigues au gameplay. Ce cours vous outille pour transformer l'imagination en expériences immersives, faisant de vous le maître de mondes où chaque choix a un impact. Plongez dans cette aventure où écrire est jouer. 

Ce plan de cours vise à fournir aux participants :

  • Une vision périphérique des techniques d’écriture scénaristiques et de mise en scène.
  • Une méthodologie complète pour créer et inventer histoires et personnages.
  • Une cohérence dans les techniques de création et la composition.
  • Un ensemble d’outils pour simplifier la création.

Public

  • Tout public souhaitant s’initier aux méthodologies de création d’histoires et de scénarios. Cette formation s’adapte. Elle prend le jeu vidéo comme point de référence pour proposer un contenu mais peut être orientée vers le cinéma – voir fiche correspondante.   

Prérequis

  • Cette formation ne nécessite pas de prérequis. Un goût pour l’écriture est cependant recommandé. 

Matériel

  • Ordinateur ou tablette : Chaque participant a besoin d'un ordinateur ou d'une tablette équipée des logiciels nécessaires, comme un navigateur web, pour accéder au contenu de la formation. 
  • Connexion internet stable : Une connexion Internet fiable et rapide est cruciale pour participer efficacement aux vidéoconférences et accéder aux outils en ligne sans problèmes de connectivité.
  • Casque avec microphone : Un casque avec microphone intégré est recommandé pour améliorer la qualité audio et minimiser les bruits de fond lors des discussions en ligne. 
  • Webcam : Une webcam est nécessaire pour les vidéoconférences, facilitant les interactions plus personnelles et engageantes entre les participants et les formateurs.

Participants

  • 10 personnes maximum

Modalités d'organisation et d'accès

  • Formation a distance / en présentiel sur demande
  • Inscription requise jusqu'à 24 heures avant le début. 
  • Pour les formations intra-entreprise, le client doit s'assurer et s'engager à fournir toutes les ressources matérielles pédagogiques requises (équipements informatiques, etc.) nécessaires au bon déroulement de la formation, conformément aux prérequis spécifiés dans le programme de formation fourni.

Accessibilité pour les personnes handicapées

  • Si vous nécessitez des aménagements pour des besoins spécifiques d’accessibilité, contactez Mme STEMPERT, notre référente handicap, par e-mail : referent-handicap@groupe-sr3.com pour discuter des solutions possibles.

Contenu du cours

Partie 1 : Le jeu vidéo  

  • De Pong à nos jours 
  • Les premières histoires dans le jeu vidéo 
  • Le parcours du héros décrypté  
  • La narration dans les jeux vidéo et l'influence sur l'expérience 
  • Analyse de l’existant à partir d’une liste de jeux variés 
  • Création d’un concept, d’une idée à partir de mots clés 
  • Création de personnages et d’arcs narratifs 

Partie 2 : Le récit 

  • Les fondamentaux du récit 
  • Le héros aux mille visages  
  • Le cœur du monomythe, base de tous les récits  
  • La structure en actes 
  • Des exemples de récits passionnants  
  • Analyser le scénario d’un jeu  
  • Analyser le scénario d’un film  

Partie 3 : Raconter une histoire 

  • Les étapes d’une histoire  
  • La construction du récit 
  • La forme d’un scénario  
  • Les techniques narratives 
  • Création d’un récit  

Partie 4 : du récit au jeu vidéo 

  • Star Wars et le monomythe 
  • Les héros et le monomythe  
  • Du monomythe vers le jeu vidéo 
  • Analyse des mécanismes de narration interactive 
  • Exploration de techniques narratives spécifiques 
  • Adapter une fable de Lafontaine en jeu-vidéo

Méthodologie

  • Théorie abordée via des présentations interactives 
  • Classe inversée pour résoudre certaines problématiques proposées 
  • Travaux pratiques liés aux activités de création, d’analyse et de synthèse 
  • Création d’un ensemble de livrables en guise de synthèse, lié au contenu abordé 

Évaluation

  • Evaluation formative via des exercices pratiques permettant l’auto-évaluation de l’apprenant. Celui-ci est amené à analyser et à composer avec sa créativité tout au long du cursus. 
  • Evaluation sommative pour valider le parcours de formation. L’objectif est la réalisation par l’apprenant d’un scénario et de différents concepts tenant compte de tous les éléments et techniques de création abordées.  
  • Remédiation en temps réel pendant le parcours pour permettre une adaptation immédiate aux difficultés et besoins de l’apprenant.


Cours mis à jour en date du 23/04/2024